qt

Akademy 2008, Qt 4.5

Akademy, årlige konferansen for utviklere av KDE avholdes i disse dager i Belgia. Hele 300 sjeler har funnet veien i år. Først ut er Trolltech som viste nyheter i Qt 4.5, biblioteket som KDE bygger på. Demonstrasjonen viste imponerende visuelle effekter og forbedret ytelse. En av demonstrasjonene viste (skjermbilde) hvordan QtWebKit kan spille av full video og reflektere den på en nettside ved hjelp av vanlig CSS markup.

KDE4 fortsetter sine bugfix runder mot KDE4.1

Så er KDE 4.0.3 blitt releaset. Det er store endringer mellom hver bug fix som nå kommer månedlig.

KDE4.0.x er fremdeles å betrakte som en release for de som utvikkler KDE applikasjoner eller som vil være med å få frem en stabil Qt4 basert KDE release.

Nokia kjøper Trolltech

Nokia kjøper norske Trolltech. Hensikten er å bli nøkkelaktør innen programvare. Trolltech lager Qt-verktøysettet som blant annet brukes som fundamentet til KDE. Nokia lover å videreføre åpen kildekodekulturen til Trolltech, og videreutvikle Qt og andre av Trolltechs teknologier, skriver de i pressemeldingen.

Nokia prøver å kjøpe Trolltech!

En liten bombe denne morgenen. Nokia har startet ett oppkjøp av Trolltech og kontrollerer allerede over 60% av aksjene.

http://www.dn.no/dagensit/article1301070.ece

Trolltech hopper på GPL v3, KDE 4.1 i Juli 2008

Haavard Nord skal ha opplyst at Trolltech mandag 21. januar vil annonsere at de vil gjøre QT tilgjengelig under GPL v3. Dette vil utvilsomt gjøre Richard Stallman svært tilfreds. Et slags KDE 4.1 veikart har også blitt publisert, det ventes månedlige oppdateringer frem til KDE 4.1 slippes i Juli 2008. Nøyaktig hva disse innebærer vil vi finne ut fortløpende.

Trolltech lanserer Qt 4.3

Norske Trolltech har lansert versjon 4.3 av Qt og Qtopia, produkter som gjør det lett å utvikle for flere plattformer på henholdsvis datamaskiner og mobile enheter. Foruten støtte for Vista inkluderer de støtte for en ny skriptmotor, sikrere produkter gjennom bruk av kryptering (SSL) og raskere grafikk gjennom bruk av OpenGL.