WebGL

WebGL for HTML5 og 3D spill

Joe Brockmeier har en interessant artikkel i Linux.com om at Google, Mozilla, Apple og Opera arbeider med støtte for WebGL i HTML5. WebGL er en portering av OpenGL ES 2.0 for nettlesere, for å tillate JavaScript applikasjoner å bruke 3D grafikk gjennom HTML elementet.

Google har demonstrert dette med en portering av spillet Quake II til HTML5 og WebGL. Joe Brockmeier stiller spørsmål til om dette på sikt også kan bli slutten på 'tykke skrivebord' slik vi kjenner dem i dag.

Mac OS X og Linux brukere har allerede OpenGL, mens Windows brukere er ute i kulden, da Microsoft prioriterer sitt eget Direct3D API foran OpenGL på Windows. Direct3D har hittil vært det viktigste for spillutviklere å støtte.

Google arbeider også med 'Almost Native Graphics Layer Engine' (ANGLE), som er et BSD-lisensiert oversettelseslag for at WebGL API skal kunne fungere på toppen av DirectX 9.0. Dermed vil Chrome, Mozilla og Opera nettlesere kunne fungere med WebGL i HTML5 på Windows.

http://www.linux-mag.com/id/7764

Mozilla viser WebGL på Nokia N900 med maemo

Det jobbes stadig med å utvikle teknologiene som kreves for å kjøre mer innhold gjennom nettleseren. Google kjøpte opp On2 som står bak Theora og html5 får sterkere fokus med b.la video tag'en.