Hei, det er fullt mulig jeg er helt ute å sykler her nå, i så fall så håper jeg noen retter på meg..
Slik jeg har forstått hva raster grafikk er (enkelt forklart) fungerer det slik at grafikken som lastes laster i angitte pixler fremfor "hele grafikken"
Altså om det er angitt at grafikk skal lastes i f.eks 200x300 så lastes kun 200x300px (til minne) fremfor å laste hele grafikken som kan være 700x900 f.eks for så å "male" den grafikken i 200x300px.. Om det er slik så er det en selvfølge at om KDE kan utnytte dette vil det gå raskere.
Du kan tenke deg at dette er det samme som html og grafikk..
Spørsmålet er bare om dette er riktig
Edit: Sjekk her:
http://en.wikipedia.org/wiki/RasterisationUnder Introduction står det litt mer detaljert. .